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ル?ムズ...すべてのものは部屋

홍상호 2013. 10. 31. 17:15

ル?ムズ...すべてのものは部屋である。部屋の基本的な?念であり、一部屋あたりは完全に別の作業環境を作ることだ。これが?のバ?チャルリアリティOSなのである。?性は興奮となった。自分が考え出したが、本?にそのようなことが現?に近づいたら...エキサイティングなことではないことがなかった。現時点では、ジョ?·チ?ム長は、この話を聞くとどのくらいのケ?キをするか大まかに顔が浮かんだが、やはり?にしなかった。
 
Rooms ( Rofl Oriented Object ManagerS ) 。弱者も明確に?たった。?性はさらに神がいた。
 
次に、ル?ムズにふさわしいプログラム作成ツ?ルは、どうしよう?あ、そうだ。ル?ムスは部屋が基本だから部屋を作るのが基本だ。
 
う?ん..これにより、建築と違いはないだろう。建築の基本的な?念に二次元のプログラミング環境を三次元的に?更するために必要な要素を入れると...そう。しかし、人?は二次元の環境に慣れているがどうしよう?ない、人?は、より?率的な環境に移してくるだろう。
 
?性はあれこれ工夫して見て直接作ってみた。基本的にソウルにある自分の部屋をそのまま移しておいて、どのようにする今のプログラミングやオフィス作業のより便利な環境を作ることができていることを直接一つずつ作った。
 
最初は非常に大きなモニタ?を部屋の中央の空?中にそのまま出しておいて??と机と、その上に入力デバイスとして?想キ?ボ?ドを置いた。公共の?所に必要な文書を本の形に?げてドゥニスペ?スの有?活用を最大化することができる。
そこに大きなモニタ?はいくらでも大きくすることができます。
 
とにかく入力をそのままキ?ボ?ドにする必要がありますか?じゃない。すべての言葉をそのまま?理することはできませんが、文明オンラインのように言語インタ?プリタ?を各パ?ツに合わせて開?すれば...あえてキ?ボ?ドは必要はない。これにより、出力は...?然必要はない。いくらでも高解像度の?想プリンタは作ることができますからね。
一度考えが開い裏始めましょう一瀉千里であった。